《原神》3.4七圣召唤有什么改动?3.4七圣召唤改动一览

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原神的3.4版别行将正式上线了,该版别官方对游戏中的七圣呼唤进行了一些改动,许多小伙伴或许还不清楚更新了什么吧,今日小编给我们带来原神3.4七圣呼唤改动一览,快来看一下吧。

3.4七圣呼唤改动一览

1. 新增运用手柄玩耍「七圣呼唤」时,在光标悬停状况下,PC端和PS4™端长按穿插键,PS5™长按圆圈键能够完毕回合(以DualSense™ 或DUALSHOCK®4无线控制器为例)的功用。

2. 新增运用手柄玩耍「七圣呼唤」时的L1和R1按键提示(以DualSense™ 或DUALSHOCK®4无线控制器为例)。

3. 调整了「七圣呼唤」中人物牌「宵宫」的元素迸发所需充能数,元素骰子数量和形成的损伤:所需充能数由2调整为3,所需骰子数量由3个火元素骰子调整为4个,“形成3焚烧元素损伤……”调整为“形成4焚烧元素损伤……”。

4. 调整了「七圣呼唤」中人物牌「魔偶剑鬼」元素战技「孤风刀势」和「霜驰影突」形成的损伤:这两个元素战技将不再形成损伤,仅别离呼唤剑影·孤风和剑影·霜驰。

5. 调整了「七圣呼唤」中事情牌「兽肉薄荷卷」的作用:现在其作用最多能触发3次。

6. 调整了「七圣呼唤」中阵营出战状况「激化范畴」的可用次数:由3次调整为2次。

7. 调整了「七圣呼唤」中天分牌「飞叶迴斜」所需元素骰子数量:所需骰子数量由3个草元素骰子调整为为4个。

8. 优化了「七圣呼唤」中,部分人物牌牌面的外观体现。

9. 优化了运用移动端玩耍「七圣呼唤」时,卡牌附着护盾的特效体现。

10. 优化了「七圣呼唤」中,牌局内新人物牌加入时的动画作用体现。

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